Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

The Toxic Avenger o práci na CAIRN a francúzskej láske k anime

Herní nadšenci pravdepodobne už vyskúšali CAIRN – horskú hru, ktorá je omnoho viac než len o šplhaní na vrchol. Hra zaujme jedinečnými výzvami, silným gameplayom a hlavne fantastickým soundtrackom. Najväčšiu zásluhu na tom má The Toxic Avenger – známy francúzsky DJ, skladateľ a autor piesní, ktorý do hry vniesol svoj talent a výnimočný cit pre hudbu.

A tu zábava nekončí! The Toxic Avenger je totiž obrovský fanúšik anime a ochotne sa so mnou porozprával o tom, ako vznikala hudba pre túto hru a ako anime ovplyvňuje jeho skladanie.

Pristupoval si k hudbe pre CAIRN inak ako k bežným skladbám mimo videohier?
The Toxic Avenger: Určite! Pri tvorbe hudby do hry musíš brať do úvahy pohyb hráča. Ak hráč prejde z pokojného bodu A do napätejšieho bodu B, hudba by sa mala prispôsobiť. A keď sa zrazu rozhodne vrátiť naspäť, napätie v hudbe sa musí uvoľniť. Takže pracuješ vo vrstvách, skladáš hudbu krok po kroku, aby bola dostatočne flexibilná a mohla sa meniť v reálnom čase.

Spolupracoval si na soundtracku s ďalšími skvelými umelcami! Ako vyzeral proces spolupráce?
The Toxic Avenger: Boli sme od seba ďaleko, takže veľa zachránil Gmail! Martin je technický typ, ja zase pracujem freestyle. On priniesol do hudby štruktúru a disciplínu, ja som dodal voľnosť a energiu. Gildaa doplnila éterický spev a ľahkosť. Pred pár dňami sme sa prvýkrát všetci stretli v Paríži, aby sme oslávili vydanie hry a aj jej skvelé predaje – bol to výborný moment.

Máš skúsenosti s lezením po horách? Nie je ľahké tvoriť hudbu k takejto téme.
The Toxic Avenger: Raz som skúšal bouldering v hale – a veľmi mi to nešlo. Ale milujem hory aj lyžovanie, takže som sa snažil navnímať ten pocit neskutočnej rozľahlosti a prázdnoty, čo ťa robí pokorným. Presne toto som sa snažil preniesť aj do hudby.

Ako sa tento projekt líšil od práce na Mutafukaz?
The Toxic Avenger: Je to ďalší projekt s Label 619, tentoraz mal umelecké vedenie na starosti Mathieu Bablet. Je to už naša tretia spoločná vec a určite nie posledná! Ako som už spomenul, skladať hudbu do hry je úplne iné. Vo filme, ako je Mutafukaz, je akcia pevne daná a nemení sa – hudba musí presne sedieť podľa obrazu na desatinu sekundy. Hra je naopak živá a reaguje na hráča.

Mutafukaz jasne ukázal svoju lásku k anime. Čerpal si pri práci na tomto filme z nejakých slávnych anime soundtrackov alebo openingov?
The Toxic Avenger: Som Francúz a u nás bývalo bežné, že vznikali francúzske úvodné piesne namiesto originálnych japonských. Ale hlavne pre ľudí nad 40 sú niektoré z nich legendárne – napríklad OST pre Captain Harlock (u nás známy ako Albator).

Ako si sa vlastne dostal k anime?
The Toxic Avenger: Ako väčšina detí vo Francúzsku – pozeral som reláciu Club Dorothée, ktorá vysielala anime niekoľko hodín denne. Myslím, že aj vďaka tejto relácii je Francúzsko druhým najväčším konzumentom anime na svete. Prvé anime, ktoré som si skutočne zamiloval, bolo Astro Boy.

Dostal si sa k hudbe v rovnakom čase ako k anime, alebo si to boli dve oddelené záľuby?
The Toxic Avenger: Najskôr to boli dva oddelené svety, ale neskôr sa spojili, keď som sa vrátil k tým bohatým soundtrackom a zistil som, aké sú inšpiratívne. Veľa z nás tu čerpá inšpiráciu z anime hudby – začínajúc Daft Punk!

Je nejaké anime alebo žáner, pre ktorý by sa podľa teba tvoja hudba najviac hodila?
The Toxic Avenger: Najradšej by som robil hudbu pre Mutafukaz 2! A ak to náhodou číta Junji Ito… pokojne mi napíš email, určite by som neodmietol!

Chceš niečo odkázať fanúšikom Crunchyrollu, ktorí možno tvoju hudbu či CAIRN ešte nepoznajú?
The Toxic Avenger: V prvom rade ďakujem. Byť na Crunchyrolle je pocit, ako keď sa vám v živote podarí niečo veľké. Ak ide o CAIRN – určite si hru vyskúšajte a nechajte sa uniesť jej atmosférou. Sľubujem, že vám to spraví radosť.

Viac sa dočítate na: Crunchyroll News