Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Réžia anime [OSHI NO KO]: Daisuke Hiramaki o výzvach pri adaptácii originálneho diela

V spolupráci s japonským magazínom Newtype vám Crunchyroll News prináša exkluzívny rozhovor s režisérom anime série [OSHI NO KO], Daisukem Hiramakim. Pôvodný rozhovor viedol Hisashi Maeda, preložil Lapin v spolupráci s Newtype Global.

Ai sa stala hviezdou po tom, čo v šestnástich tajne porodila dvojičky – Aquu a Ruby –, a neskôr sa stala legendou, keď nečakane zomrela krátko pred koncertom v Tokyo Dome na vrchole svojej kariéry. [OSHI NO KO] sleduje príbeh dospelého Aquu, ktorý sa vydáva do zábavného priemyslu, aby pomstil smrť svojej matky, a zároveň stretáva pestrú paletu postáv. Po skončení tretej série sa dej zrýchľuje a anime vstupuje do svojej záverečnej kapitoly.

Tím režiséra Daisukeho Hiramakiho a štúdia Doga Kobo má za sebou viaceré kvalitné tituly, ako sú Wataten!: An Angel Flew Down to Me, Asteroid in Love či SELECTION PROJECT. Ich úzka spolupráca, budovaná rokmi, stojí za úspešnou anime adaptáciou tohto originálneho a náročného diela. V nasledujúcom rozhovore prezradíme niečo z ich zákulisia.

Originálne dielo sa venuje citlivým témam, a ako režisér ste ich v anime adaptácii jemne upravili. Čím viac sa príbeh prehlbuje, tým je podľa všetkého náročnejšie takéto momenty spracovať. Napríklad, jedna postava sa stane otcom už v 13 rokoch, a znovu má dieťa s 16-ročným dievčaťom, keď má 15. Takéto témy sa môžu ľahko zmeniť na zbytočne dramatické. Na čo myslíte, aby ste udržali rovnováhu?

Daisuke Hiramaki: Keďže už to bolo zobrazené v pôvodnom, fiktívnom diele, príliš sa tým netrápim. Nesnažím sa tomu prisudzovať prehnanú vážnosť. Ako ste však povedali, tehotenstvo je citlivá téma a v niektorých krajinách diváci nemajú prístup k tomuto dielu kvôli vekovému hodnoteniu alebo iným faktorom. Je to podľa mňa škoda.

Asi vám často prichádzajú reakcie z celého sveta na sociálnych sieťach.

Hiramaki: Áno, ale v poslednom čase nám vedenie maže všetko, čo vyzerá ako spam. Preto vidím najmä pozitívne reakcie – ľudia mi píšu, že sa tešia na ďalšie časti. Vždy ma to poteší.

Veľa pozornosti púta aj hudba v anime. Prvá epizóda tretej série dokonca obsahovala pieseň od B-KOMACHI.

Hiramaki: Chceli sme tým trochu nachytať divákov – aby si mysleli, že ide o nový opening, pritom to bola len scéna zo samotného dielu. Poprosil som teda storyboard artistku, aby zaradila aj zábery postáv pri iných činnostiach. Chcel som, aby to naozaj vyzeralo ako úvodná sekvencia. Preto tam vidíme aj Aquu a Akane na rande alebo aktuálnu podobu Miyako a Ichiga.

Tento rozhovor vyjde po odvysielaní poslednej epizódy, však?

Áno.

Hiramaki: V tom prípade sa nemusím báť spoilerov. Medzi postavami v tejto „pseudo opening“ sekvencii bol aj niekto, kto vyzeral ako Hikaru Kamiki. Objavil sa už v druhej sérii, ale podľa mangy ho veľa neuvidíme ani v tretej. Pri mangách, ktoré bežia dlho, by to nevadilo, ale pri anime so sezónnymi prestávkami by pôsobil ako „final boss“, ktorý sa zjaví z ničoho nič. Preto sme chceli naznačiť, že niekde číha niekto, kto Aqua sleduje.

Aké boli vaše inštrukcie k skutočnému openingu a endingu?

Hiramaki: Úprimne, kolegom vždy vravím, nech si s každou sezónou robia, čo uznajú za vhodné. [smiech] Rád by som si prečítal rozhovor s Ciao Nekotomi, ktorá mala opening na starosti. Na X (predtým Twitteri) raz vysvetľovala, čo všetko sa v openingu objavuje, ale podľa mňa v sebe skrýva veľa motívov a pochopíte ho najlepšie, keď si pozriete všetky časti až do konca. Ending sa viac zameriava na vzťah medzi Aquou a Ruby. Tanečná scéna naznačuje, ako sa ich vzťah od čias, keď boli Gorou a Sarina, zmenil a ešte zmení vo finále série. Naoya Nakayama, ktorý ending režíroval, je rovnako talentovaný ako Ciao. Namiesto toho, aby vyjadroval všetko kresbou, zvolil konceptuálny prístup cez tanec a maľbu. Boli medzi sebou trocha „závidiaci“ – bavilo ma to pozorovať.

Chcel by som sa spýtať aj na poslednú epizódu. Prečo ste sa rozhodli, že bude až hodinová?

Hiramaki: Pôvodne mala mať tretia séria 13 častí, ale príbeh záverečnej epizódy by sa nedal rozumne rozdeliť. Preto máme nakoniec len 11 epizód.

Ako to myslíte?

Hiramaki: Rozdeľovať to napoly by nedávalo zmysel – potrebovali sme to odvyrozprávať naraz, podobne ako prvú epizódu prvej série. Bolo dôležité ukázať všetko až po Aiinu smrť naraz. Ak by sme to stopli v polke, stratilo by to čaro.

Pri scenári nám to vychádzalo skoro na dve a pol časti. Ak by sme to rozdelili tradične, zabrali by sme tri vysielacie sloty, no trochu by ešte zostalo. Ak sme však vynechali opening a ending, všetko sa dalo vtesnať do hodinového špeciálu zaberajúceho dva sloty. Tak sme skombinovali tri epizódy do jednej, navyše so štipkou voľnosti na záver. Nakoniec sme sa na tomto formáte dohodli so zvyškom tímu. Nechceli sme tým len šokovať divákov, ale vždy rozmýšľame, ako deliť epizódy, aby sa pozerali čo najlepšie.

Aj tak však tretia séria končí tam, kde nás to asi najviac zaujíma – všetci chceme vedieť, čo bude ďalej.

Hiramaki: To máte pravdu. [smiech]

Ako ďaleko ste s výrobou štvrtej série?

Hiramaki: Poviem to úprimne – vieme, že bude, a pripravujeme sa na ňu, ale ešte netušíme, aký presne bude jej formát a ako bude vyzerať. Dúfame, že sa na ďalšie správy budete tešiť!

Viac sa dočítate na: Crunchyroll News